Tag: 1. Dezember 2021

The Controlled Chaos

Battlefield 2042: Start der Pre-Season ab nächste Woche

Morgen erscheint das bisher größte Update für Battlefield 2042 mit einer Menge an Optimierungen für das von vielen kritisierte Gameplay. DICE legt mit dem morgigen Update #3 aber auch den Grundstein für die bereits schon vor dem Release angekündigte Pre-Season, bevor es im kommenden Jahr dann mit den richtigen Seasons losgeht, in denen DICE unter…
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Minecraft Tweet / @Minecraft

This underwater masterpiece had us holding our breath while exploring the spectacular map and the journey it shows. Why call it “Sea Diary”? What challenges were faced? Find out by diving into today’s Community Highlight with creator, Owlhouse: ↣ redsto.ne/ocean-emotion ↢ Read More Twitter: Minecraft / @Minecraft

Battlefield 2042 Update #3: Vollständige Changenotes und Details zum morgigen Update

Update Nr. 3 wird ab Morgen, den 02. Dezember 2021, verfügbar sein. Mit Update #3 adressiert DICE weitere Bugs und reagiert auf das Feedback, welches man seit dem 12. November am Gameplay beobachtet hat. Das bedeutet, dass wir mit dem bisher umfangreichsten Update für Battlefield 2042 eine große Menge an Korrekturen, Balance-Änderungen und Verbesserungen der…
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Minecraft Tweet / @Minecraft

Before setting out to find new caverns to explore, prepare with the Copper Mining Helmet or Delver’s Leg, now available in the Character Creator. After you’ve gotten your gear settled, show us what you’re bringing for your Caves & Cliffs adventure! Read More Twitter: Minecraft / @Minecraft

RT by @Battlefield: Tomorrow Update #3 for #Battlefield2042 goes live across all platforms at 08:00 UTC ✅ It’s our biggest update yet, with plenty of fixes, improvements and QoL enhancements 🛠️ No downtime is expected. We’ll keep you updated during rollout💪 Update Notes: http://x.ea.com/71919

Tomorrow Update #3 for #Battlefield2042 goes live across all platforms at 08:00 UTC ✅ It’s our biggest update yet, with plenty of fixes, improvements and QoL enhancements 🛠️ No downtime is expected. We’ll keep you updated during rollout💪 Update Notes: x.ea.com/71919

ARK: Survival Evolved / @survivetheark

Amazing view, right? Cant wait to hear your feedback about the rework! ⭐ Update should be ready in around 10 days! So you still have enough time to move out of the old Forburg ! @gportalde @survivetheark @ComplexMinded @ZenRowe @Trappel22 #UE4 #gaming #playARK #survivetheark Read More Twitter: ARK: Survival Evolved / @survivetheark

Check out the #Battlefield2042 Art Blast where a large portion of the #Battlefield artists and animators showcase their amazing work 👇 https://magazine.artstation.com/2021/11/battlefield-2042-art-blast/

Check out the #Battlefield2042 Art Blast where a large portion of the #Battlefield artists and animators showcase their amazing work 👇 magazine.artstation.com/2021…

Battlefield Portal: Entwickler äußern sich zu XP-Boost in dieser Woche

Nachdem es Heute Morgen zu verschiedenen Problemen des Online Service von Battlefield 2042 kam, bei dem Spieler sich nicht mehr anmelden konnten oder das Matchmaking ausgesetzt hatte, gab es auf Twitter Neuigkeiten zur Punktevergabe in Battlefield Portal. Die Vergabe von Punkten wurde nämlich kurz nach der Early-Access Veröffentlichung des Spiels ausgesetzt, da DICE durch XP…
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Battlefield 2042: DICE will erste Hit-Reg-Probleme mit dem kommenden Update lösen

Ein leider noch immer aktuelles Problem, mit dem Battlefield Spieler täglich zu tun haben, ist die Treffer-Registrierung und äußert sich wie folgt: Ein Spieler schießt auf einen Gegner, der dadurch keinen Schaden nimmt, obwohl man definitiv Blut spritzen sieht. Die Trefferanzeige im Fadenkreuz fehlt dann ebenfalls und die Munition ist vollkommen verschwendet. Meist kommt es…
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Battlefield 2042: Bug macht Rauchgranaten nutzlos

Battlefield 2042 ist um einen Bug reicher, der mit ein paar einfachen Klicks eine der wichtigsten Granaten im Spiel komplett nutzlos macht. Wie es scheint, ist es derzeit ohne großen Aufwand möglich den Raucheffekt der Rauchgranaten im Spiel komplett wertlos zu machen, in dem der Effekt ausgeblendet wird, für andere Spieler aber nach wie vor sichtbar…
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