Hi Leute,
so langsam läuft der PR Zug für BF-H an, Zeit für die ersten Interview(s).
Exclusive Interview with Lead MP Designer for BF:Hardline
Einige Dinge sind ganz nett anzuhören, wie z.B. die Änderung der Suppressionmechanik, erweiterte Serveroptionen/Spec Slots für die Admins und Level Ladezeiten. Die beiden angedachten kompetitiven Spielmodi in Single Elimination Form, naja ich weiß nicht. Mit den ganzen Gadgets und Möglichkeiten aus einer BF Sandbox, schreit das für mich eher nach Balance Problemen/Exploits.
so langsam läuft der PR Zug für BF-H an, Zeit für die ersten Interview(s).

Exclusive Interview with Lead MP Designer for BF:Hardline
Einige Dinge sind ganz nett anzuhören, wie z.B. die Änderung der Suppressionmechanik, erweiterte Serveroptionen/Spec Slots für die Admins und Level Ladezeiten. Die beiden angedachten kompetitiven Spielmodi in Single Elimination Form, naja ich weiß nicht. Mit den ganzen Gadgets und Möglichkeiten aus einer BF Sandbox, schreit das für mich eher nach Balance Problemen/Exploits.